Five Days è un gioco duro, in cui interpreterete la tragedia di un gruppo disfunzionale, che dovrà affrontare un lutto, tra rapporti personali rovinati dal tempo e dal silenzio.
Five Days parla di voi stessə
In Five Days, ogni persona al tavolo gioca unə Componente di una Famiglia (nel senso più ampio del termine, poiché la famiglia può andare oltre i legami di sangue: un gruppo di amicə intimə, una banda di motociclistə, una setta…) che ha vissuto un trauma nel passato, le cui conseguenze devono ancora essere affrontate e rischiano di rovinare i rapporti all’interno della famiglia. Dovrai comunque trovare le tue risposte, svelando alcuni dei tuoi segreti e accettando la tua parte in quello che è successo.
Five Days parla di lutto e perdita
Five Days si gioca sempre in cinque fasi che rappresentano idealmente le cinque fasi del lutto, per rispondere alla domanda irrisolta del gioco: “Cosa è successo quel giorno e perché nessuno nella tua famiglia vuole parlarne?”
Accettare il proprio trauma permetterà allə Componente di far luce sulla propria storia familiare.
Five Days parla della famiglia
Five Days parla di ciò che ci unisce, di ciò che può rompere questi legami e del senso di colpa che ne deriva. A volte, durante il tuo viaggio, sarai solə, mentre altre volte troverai conforto in qualcunə vicino a te. La Famiglia potrebbe persino ostacolarti, perché a volte le persone possono spingere uno dei Componentə a fare qualcosa “per il bene superiore”. Ricorda: tutti nella tua Famiglia hanno dei segreti.